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在经过数个月的精心筹备后,蛰伏已久的CEG2006(全国电子竞技运动会)终于揭开了神秘的面纱,以改革后的全新姿态出现在人们的视野之中。可以说在经历了2004、2005两年的发展期后,进入2006的CEG已经彻底告别青涩,各个方向都已趋向成熟,三年沉淀只为今日一剑,无论是气势还是决心都足以令整个中国电子竞技界为之侧目。
爱乐作为中国体育用品著名品牌,在一直关注中国传统竞技运动的同时,也很关注国内新兴的电子竞技运动的发展,在今年,爱乐更是用实际行动参与赞助CEG2006,成为CEG2006及中国电子竞技国家代表队指定服装及装备赞助商。
今年CEG不同于过往两年,在充分研究了市场需求以及比赛形式的合理性后,决定在原先成功的基础上做一些重大调整。首先是放弃了延续两年的主客场双循环制,取而代之的是全国巡回分站赛,这样做的目的迎合市场化和商业化的需求,同时也更为贴近广大玩家对电子竞技赛事的参与习惯;再者是在坚持以俱乐部为CEG重要组成部分的基础上,增设了外卡赛这一环节,这样一来CEG不再是职业选手专属的空中花园,而是彻彻底底零门槛的大众赛事,每一个年满十八岁的电子竞技爱好者都能够踏上CEG为你铺下的星光大道,成为国家队成员,在虚拟的世界为祖国的荣誉而战将不再是梦想;其三就是加强了网络视频转播的力量,由于电视平台并没有对电子竞技这项新生运动提供足够强大的媒介支持,所以CEG组建了一套强大的网络视频转播团队,利用强大的互联网传播赛事的影象资料,这在国内同类电子竞技赛事中处于绝对领先的地位。
作为一项新兴的运动,电子竞技源于数字游戏,所以既有竞技对抗的残酷,又有数字娱乐的乐趣,作为国家体育总局的项目,CEG除了肩负推广电子竞技运动的使命外,也有义务让每一个参与其中的人感受演绎虚拟世界的乐趣。可以想象在接下来的半年时间里,覆盖全国的2006CEG将在电子竞技玩家群中卷起一股快乐的风暴,而你要做的就是投身其中,彻底放开身心去享受。
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领导与厂商代表:左三为爱乐公司杜奎先生,左四为中国奥委会副主席吴寿章先生
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